【線形代数】6-2-1 線形変換|要点まとめ

大学数学の線形代数における「線形写像」および「線形変換」の基本概念をわかりやすく解説します。行列が定める線形写像の定義や線形性(加法性・スカラー倍)をはじめ、平面・空間における回転移動、対称移動、正射影、鏡映変換の各行列と具体的な例題・解答をコンパクトにまとめています。

線形写像

【行列から定まる写像】
\(A\in M_{m,n}(\mathbb{R})\)に対して、写像\(T_A:\mathbb{R}^n\longrightarrow\mathbb{R}^m\)を
\(T_A(\mathbf{x}):=A\mathbf{x}\ \ (\mathbf{x}\in\mathbb{R}^n)\)
で定義する。この\(T_A\)を行列\(A\)が定める\(\mathbb{R}^n\)から\(\mathbb{R}^m\)への線形写像という。
特に\(n=m\)の場合には、\(T_A\)を\(\mathbb{R}^n\)の線形変換という。

【線形性】
\(A\in M_{m,n}(\mathbb{R})\)とすると、任意の\(\mathbf{x},\mathbf{y}\in\mathbb{R}^n\)と\(\alpha\in\mathbb{R}\)に対して
\(T_A(\mathbf{x}+\mathbf{y})=T_A(\mathbf{x})+T_A(\mathbf{y})\)
\(T_A(\alpha\mathbf{x})=\alpha T_A(\mathbf{x})\)
が成り立つ。この2つの性質を線形性という。

【例題】次の問いに答えなさい。

行列\(A=\begin{pmatrix}2 & 1 \\ -1 & 3\end{pmatrix}\)が定める線形変換\(T_A\)について、点\(\mathbf{x}=\begin{pmatrix}3 \\ -2\end{pmatrix}\)の像\(T_A(\mathbf{x})\)を求めなさい。

線形変換

平面内の回転移動

【回転移動の線形変換】
原点を中心として各点を角\(\theta\)だけ回転する線形変換は
\(\begin{pmatrix}x \\ y\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}\cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta\end{pmatrix}\begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix}\)
\(\begin{pmatrix}\cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta\end{pmatrix}\)を回転行列という。

【例題】次の問いに答えなさい。

原点を中心として点を\(\displaystyle \frac{\pi}{3}\)だけ回転させる回転行列 \(R\) を求めなさい。また、点\((2, 0)\)をこの変換で移したときの座標を求めなさい。

平面内の対称移動

【座標軸に対する対称移動の線形変換】
\(x\)軸に関する対称移動の線形変換は
\(\begin{pmatrix}x \\ y\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}1 & 0 \\ 0 & -1\end{pmatrix}\begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix}\)
\(\begin{pmatrix}1 & 0 \\ 0 & -1\end{pmatrix}\)を\(x\)軸の反転行列という。

\(y\)軸に関する対称移動の線形変換は
\(\begin{pmatrix}x \\ y\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}-1 & 0 \\ 0 & 1\end{pmatrix}\begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix}\)
\(\begin{pmatrix}-1 & 0 \\ 0 & 1\end{pmatrix}\)を\(y\)軸の反転行列という。

【原点を通る直線の対称移動の線形変換】
\(y=mx\)に関する対称移動の線形変換は
\(\displaystyle \begin{pmatrix}x \\ y\end{pmatrix}=\frac{1}{m^2+1}\begin{pmatrix}1-m^2 & 2m \\ 2m & m^2-1\end{pmatrix}\begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix}\)

【例題】次の問いに答えなさい。

直線\(y=2x\)に関する対称移動を表す行列\(M\)を求めなさい。

平面内の正射影

【正射影】
\(l:y=mx\)に関して、点\((a,b)\)から直線\(l\)に下ろした線形変換を正射影といい
\(\displaystyle \begin{pmatrix}x \\ y\end{pmatrix}=\frac{1}{m^2+1}\begin{pmatrix}1 & m \\ m & m^2\end{pmatrix}\begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix}\)
\(\displaystyle \frac{1}{m^2+1}\begin{pmatrix}1 & m \\ m & m^2\end{pmatrix}\)を正射影行列という。

【例題】次の問いに答えなさい。

点\(P(1,3)\)から直線\(y=2x\)へ下ろした垂線の足(正射影)の座標を求めなさい。

空間内の鏡映変換

【鏡映変換】
単位法線ベクトル\(\mathbf{n}=\begin{pmatrix}a \\ b \\ c\end{pmatrix}(a^2+b^2+c^2=1)\)をもつ平面\(H\)に関して、\(H\)に関する対称移動の線形変換を鏡映変換といい
\(\begin{pmatrix}x \\ y \\ z\end{pmatrix}=\begin{pmatrix}1-2a^2 & -2ab & -2ac \\ -2ab & 1-2b^2 & -2bc \\ -2ac & -2bc & 1-2c^2\end{pmatrix}\begin{pmatrix}a \\ b \\ c\end{pmatrix}\)
\(\begin{pmatrix}1-2a^2 & -2ab & -2ac \\ -2ab & 1-2b^2 & -2bc \\ -2ac & -2bc & 1-2c^2\end{pmatrix}\)を鏡映行列という。

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